IV.2. Des dessins et des gestes
IV.2.2. Objectifs
IV.3.1.2. Structures de données
IV.3.2.2. Un algorithme pour les tableaux
IV.3.2.3. Un algorithme pour les diagrammes
IV.4.2. La production incrémentale
IV.4.3. Exemples
IV.4.3.2. Editeur de splines
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